Computação gráfica em Java: um rasterizador 3D
Projeção, preenchimento de triângulos e profundidade por pixel, usando Java e uma imagem como saída.
Neto Silveira
Escritos & experimentos
O que estou pensando agora: Interfaces adaptativas em sistemas web complexos e mudanças em tempo real com LLMs
Por assunto
1 artigo sobre este tema.
Projeção, preenchimento de triângulos e profundidade por pixel, usando Java e uma imagem como saída.